indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……如果指定一个负β值,则△的旋转反向。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
如果其他房间的大小不同于初始房间,则其他房间中的图像会被拉伸。……如果是不是整数倍,或者长宽的倍数不同,镜头中的图像会被拉伸。……三、地图怎么办?
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
逻辑线程的代码在逻辑线程里,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……拓展这只是一个小试验,如果我们要以这个思路进行游戏引擎的开发,我的想法是:设计一个Node类
indienova.com/groups/post/29660
),目前已经有一版剧情类的策划案。……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计
版本:Early Access
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